三硝基甲苯:对于盗版,本人的态度是坚决打击。但是,同时打击盗版不应该成为正版获得暴利的借口!决不能这样!更不能成为老外垄断市场获得超额利润的借口。不考虑中国国情的决策一定会遭到失败。就像北京的黑车为什么存在一样,是老百姓的需要啊。
网友:盗版利益丰厚,但这是短期利益,对消费者,对政府,甚至对其本身都是一种深层次的伤害。
网友:只要我们能确保软件的海外市场,还有一部分高端客户,就算有盗版又如何?没有盗版,国内的软件用户群永远培养不起来,没有盗版,国内的这些消费者们永远不会知道得更多,出不了更多人才。你想想这几年我们从盗版里获取了多少知识就知道了,我们能有今天,跟盗版不无关系。
网友:没有盗版的辅助,正版普及之类的话也很难讲,我们自己盗自己的东西总没问题吧?
网友:很多人会养成习惯,对正版和版权概念淡泊。
网友:其实我们不做别人也在做,但是我希望和他们稍微不同一点,我们尽量盗外国游戏和外国软件,对国产的就算了。现在的软件公司都很不容易。
网友:当社会发展到一定程度,资讯和讯息量决定下一代的素质和能力。人本身是有创造性的动物,给他们创造能看得见更多东西的机会才是所有人都应该考虑的问题。一个人,只有看了更多,知道了更多,才有可能创造更多。
网友:互联网最有名的一句口号就是共享,尤其是知识的共享,无数人通过这种共享受益良多。当互联网发展到一定程度之后,这种共享精神才慢慢被削弱。被削弱是有一定原因的,因为生活水平提高,因为提供的资源未开始娱乐多于知识,因为维持互联网完整的必要费用等等……在我看来,这一切的根本还是要让更多人看到更多东西,这是竞争的一部分,也是竞争的最终目的。
网友:其实我对求君这个人一直是很佩服的,他是中国最早的商业游戏软件制作人,也是中国最早廉价软件的倡导者。那如梦如幻的10元15元的正版软件倾销活动出自此人之手,在国内一时传为佳话。2002年盘点中国软件业发展,求君赫然在其中占据重要地位。
网友:现在国内的消费像一个金字塔,塔顶一批是企业用户,中间一批是一般用户,底下一批是数量最大的底层用户。三种人也许不需要同同样的东西,但同样类型的东西有了适当的价格差,可以拉开他们各自的需求比例。同时,也等于是对那些等着盗版我们软件的人是一种打击。把正版软件卖到盗版那个价格,我们不是没这个能力,我是不想这么做。这等于是用倾销手段扼杀更多从事这个行业的人和企业,打死我都不会这么干的。
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