游戏、图片/音乐主导中国娱乐类增值服务市场作者:互联网实验室 | 原始出处:互联网实验室 | 2004-1-31 12:55:06 | 已阅 1412 次
根据互联网实验室《2004中国移动增值服务研究报告》对国内移动增值市场的调查和分析,互联网实验室认为3年内通信、娱乐和企业应用将成为移动增值服务市场的主要空间。目前在娱乐类市场中,图片/音乐占据最大的市场空间,而游戏、图片/音乐将是未来几年娱乐类应用的主要市场,两个应用市场都会以每年近100%的速度发展。音乐/图片应用会跟随新一代彩屏、和弦终端数量的扩展而继续快速增加,但由于缺少更新的体验方式,在到达一定的普及程度以后,由于无法进一步满足用户不断变化的体验需求,在2006年后市场规模的增长速度会趋向停滞,而游戏充满变化与刺激的体验将推动游戏在2006年后超越图片/音乐的市场份额,成为中国娱乐类应用市场的主力。