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年轻用户是网络游戏的消费主体
2004-6-21 16:42:54
互联网实验室

互联实验室观察:通过对网络游戏玩家和网民的年龄分布统计数据发现,网络游戏玩家更集中于年轻群体,其中18~24岁玩家所占比例最高,达到57.26%,18岁以下玩家群体也数量客观,比例为25.37%,这两大用户群体比例远远高于同年龄网民比例。
30岁以下玩家已经占据了总玩家数量的95%以上的绝对份额,并且与30岁以下网民分布比例的73.4%(CNNIC数据)比较说明,玩家分布密度较高。31岁以上玩家数量较少,仅不足总玩家比例的5%,这与31岁以上网民分布比例的26.6%相比,说明玩家密度极低。
可见,对于网络游戏运营商,30岁以下玩家群体数量庞大,尤其是25岁以下群体的密度较高,是网络游戏的核心用户群体。
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