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“闪客”闪在商业化浪潮 | | 2006-8-30 17:02:39 | 已阅 1149

  Flash囊括了新时代一切的时尚元素:网络、互动、即时、音乐、动画……俨然是技术和艺术的“完美”联姻,而完全玩家心态的DIY制作方式使其以迅雷不及掩耳之势疯狂占领了各路人马的视野。 

  但在一个商业化的社会里,Flash作为一种游戏,作为一种DIY的娱乐方式,势必会因为商业资本的入侵而变味,在台湾,阿贵与讦谯龙早已是商业生产线上的一颗螺丝钉;在国内,我们可以看到Flash的大玩家老蒋已经在为商业化的评奖而疲于奔命,也可以看到某种洗发水在扛着Flash评奖的大旗而呼风唤雨。而我们采访的BBQI、Babylon等Flash新势力集团军也无一例外地对Flash的商业前景充满着憧憬。


  “新势力”。可以理解成继老蒋之后的Flash新生代,也可以理解为Flash的“商业时代”。当“闪客”们以商业化姿态生存时,我们唯一能够做的是:想一想“闪客帝国”成为某门户网站的一个收费频道,想一想《阿贵》、《大话三国》或《东北人都是活雷锋》搬上银幕的样子,想一想我们付费观看Flash作品时,是不是还一样能够享受到Flash的乐趣。


  作为玩家,Flash已经很快乐;作为商业,Flash还只能唱一唱“新长征路上的摇滚”。(《新周刊》 文/李国庆)


  许多商家除了重视Flash文化含量外,也利用它的商业价值。英特尔、海飞丝等公司纷纷举办了Flash创作大赛,希望借Flash这一新生事物宣传自己的企业形象。虽然有人认为Flash是做给自己看的,但不少人还是相当看好它的商业前景。作为一种传播媒体,与电视、报纸不同,Flash具有非常高的自由度与互动特性,这更使得人们乐于接受。再从商业角度看,Flash动画的不可预测性使它优于其他的广告手段。通过其特有的互动性,每个人都可以选择不同的结尾,这样非常容易吸引广告受众继续看下去。


  但也有人表示,目前我国的技术与国外相比还差很多,现在就强调商业价值,有可能阻碍Flash的发展。


  Flash现在有些尴尬。几年的发展使得Flash有了一个庞大的作者群体,但是好作品却并不多见。Flash作者群虽然大,但是业余的多。业余作者不具备专业条件,比如核心的两个条件:时间和精力。而且很多优秀的业余作者在上述客观条件下并没有机会转而成为专业作者,很多人就是玩玩算了,不再继续发展、创作,始终是新人在创作的一线,这是一个要紧的问题,虽然保持了创作的活力,但创作经验不能老是从零开始从头再来,经验的积累没被有效利用。缺少资金的注入也是Flash发展面临的一个问题。当Flash发展到今天需要再迈进一步的时候,集中优秀的人力资源是必须的,有计划的创作也是必须的,这都需要大量资金投入。正是由于把Flash看做低成本、自娱自乐小玩意的偏颇观点,才把Flash置于了现在的尴尬境地。虽然有些尴尬,但是走出来也不难,功到自然成。


  老蒋/文

  

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