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北京时间2007年6月12日讯 据jupiterresearch的资深分析师kountz称,目前数以万计的用户现在正在参与的虚拟社区,已经引起了全球银行和企业的关注,并开始寻找开拓此行业的最佳途径。许多业内人士相信,未来的电子商务,是结合了线下和虚拟的商业服务,在网上进行虚拟消费已经成为消费者越来越能接受的消费形式。
许多银行和公司都愿意涉足虚拟经济领域。但是,如何从虚拟社区中得到真实的商业利润,这一模式仍有待观察。到2009年,估计从虚拟游戏和虚拟社区中得到的利润可达100亿美元,而且这只是虚拟社区的公司利润,不包括在网上开店盈利的企业家和公司。一切数据表明,这一数字将只是冰山一角。
第二人生的“第一虚拟银行”
虽然大部分商家的焦点依然集中在通过网上虚拟商店出售真实的商品,但另一方面一种新的盈利模式正在悄悄兴起,并可能带来更大的发展前景,这就是:虚拟金融服务。这也是科技发展的重要象征之一,很多人认为,金融服务业将成为互联网革命的最大受益者。
从某种程度上来说,虚拟社区已经开始演变成为雏形的金融服务业。社区和游戏网站都有自己的虚拟货币,这些货币可以通过玩游戏或者出售商品和服务,已经通过真实的货币来购买。例如,赛我网的红豆,和第二人生的SL美元,最具代表意义的就是腾讯公司的Q币,这虽然不是一种法定货币,但在在网络游戏网站和用户心目中都得到了认可,进行各种网络服务。
跨越性阶段
为了增加虚拟经济的透明度,纽约大学经济学的学生制定了第二人生的规范银行,以提供跟真实世界一样的银行服务。第二人生的银行提供住在此社区用户的服务和网络执行通道。银行提供对利率波动影响的透明信息,项目目标和基金投资。
在许多方面,网络服务与人们在现实中管理自己的钱没有多少不同,这正是抓住现实世界金融服务的明显交叉点。
但是很少有实现的虚拟货币出现,虽然这本该是一个水到渠成的过程,例如GamesUSD,曾经专门提供虚拟货币和真实货币的信息,但发展并不理想。
虚拟经济体的发展
发展虚拟经济,也需要数额巨大的基础设施支持公司获得目标受众,并成功的现实世界的商业模式和虚拟设备相结合。举例来说,广告公司和营销公司现在已经开始为用户提供虚拟平台。很多消费者研究公司已经开始研究虚拟消费行为。kountz说,“找出将实体经济和虚拟经济的最佳结合点是成功的关键。”
虚拟社区都有一个独立运作的经济体系,这就意味着优势和劣势并存。虚拟经济的发展,也引起了监管部门的关注。kountz说,现在美国很多地区正在讨论征收虚拟利润税。但是如何运作,这是一个有趣的问题,并不是那么容易回答的。
地方法规
一些监管部门的确试图制定法律来治理虚拟货币和真实货币的交易和购买。在韩国有媒体报道说,立委计划禁止商业买卖虚拟货币。中国互联网监管继后和中央银行指出腾讯的Q币会成为威胁到人民币币值稳定的因素,去年杨涛发表题为《虚拟世界四大怪象的法律拷问》的文章指出:“Q币代替人民币成为网上交易的一般等价物,成为一种虚拟货币,而这种虚拟货币又是由商家随意发行,其总量不受限制,这必然会对我国的金融秩序产生冲击。”
现实的发展态势
银行和企业正在争抢虚拟市场的最好投资机会建立强势品牌,而越来越多的社区正在等待虚拟社区发展的方向,以及监管部门将如何解决这些问题。Kountz 称,没有任何人知道虚拟经济如何与实体经济最好的结合点,但是,这的确是一个机会,这里有巨大的潜在消费者。”
Van Engelen正在进一步他的虚拟银行计划,他说,“从长远来说,我们相信在互联网上使用的支付方式将会部分或全部被虚拟世界所取代。重点不在于实体的银行服务是否会过渡到虚拟银行服务,因为这必然发生。重点在于何时以及如何发生。”(编译/Siva)
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